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「メダロット カードロボトル・カードゲーム」に登場するメダルカード 「メダロット カードロボトル・カードゲーム」に登場するメダルカード (A)クワガタ (B)カブト (C)トータス (D)クラゲ (E)クマ (F)クモ (G)ヘ・ビー (H)クイーン (I)クラーケン (J)フェニックス (K)ユニコーン (L)ゴースト (M)ナイト (N)マーメイド (O)ペンギン (P)コウモリ (Q)カッパ (R)オオカミ (S)カメレオン (T)ウサギ (U)サル (V)デビル (W)エンジェル (X)ドラゴン (Y)しのび (Z)エイリアン (AB)ネコ ( )? (A)クワガタ 属性は「格闘」。 ランク 効果 入手 R1 「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverのみ最初に入手 R2 「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverのみBランク昇級後入手 R3 「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverのみAランク昇級後入手 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「格闘」属性パーツの充填を-1することが出来る。 R4 「格闘」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverのみロクショウにエイリアンR4と交換 タップすることで、自分の「格闘」属性パーツ1つをアンタップできる。 (B)カブト 属性は「射撃」。 ランク 効果 入手 R1 「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverのみ最初に入手 R2 「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverのみBランク昇級後入手 R3 「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 カブトverのみAランク昇級後入手 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「射撃」属性パーツの威力を+1することが出来る。 R4 「射撃」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 カブトverのみメタビーにエイリアンR4と交換 タップすることで、自分の「射撃」属性パーツ1つをアンタップできる。 (C)トータス 属性は「光学」。 ランク 効果 入手 R1 「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「光学」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverのみロボロボ団員にストライクヒットと交換 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「光学」属性パーツの充填を-1にすることが出来る。 (D)クラゲ 属性は「火薬」。 ランク 効果 入手 R1 「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「火薬」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「火薬」属性パーツの威力を+1することが出来る。 (E)クマ 属性は「重力」。 ランク 効果 入手 R1 「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「重力」属性パーツの充填を-1することが出来る。 (F)クモ 属性は「設置」。 ランク 効果 入手 R1 「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「設置」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで使用者が「設置」属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化することが出来る。 (G)ヘ・ビー 属性は「変動」。 ランク 効果 入手 R1 「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「変動」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「変動」属性パーツの充填を-1することが出来る。 (H)クイーン 属性は「停止」。 ランク 効果 入手 R1 「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「停止」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「停止」属性パーツの威力を+1することが出来る。 (I)クラーケン 属性は「束縛」。 ランク 効果 入手 R1 「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「束縛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「束縛」属性パーツの充填を-1することが出来る。 (J)フェニックス 属性は「継続」。 ランク 効果 入手 R1 「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「重力」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverのみロボロボ団員にストライクヒットと交換 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「継続」属性パーツの威力を+1することが出来る。 (K)ユニコーン 属性は「解除」。 ランク 効果 入手 R1 「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで使用者の「解除」属性パーツによる「なおす」行動のダメージ回復量を+1することができる。 R3 「解除」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV3 タップすることで、自分の「解除」属性パーツ1つをアンタップできる。 (L)ゴースト 属性は「無効」。 ランク 効果 入手 R1 「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 R3 「無効」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV3 防御行動時にタップすることで、属性に関わらず相手の特殊機能を無効にすることができる。 (M)ナイト 属性は「防御」。 ランク 効果 入手 R1 「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで使用者が「防御」属性パーツで防御した時、ブロックショックを無効化することが出来る。 R3 「防御」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV3 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「防御」属性パーツの威力を+1することが出来る。 (N)マーメイド 属性は「回復」。 ランク 効果 入手 R1 「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで使用者の「回復」属性による「なおす」行動のダメージ回復量を+1することができる。 R3 「回復」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV3 タップすることで、自分の「回復」属性パーツ1つをアンタップできる。 (O)ペンギン 属性は「復活」。 ランク 効果 入手 R1 「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「復活」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意の破壊されたパーツを1つ選び、装甲1の状態で復活させることができる。 (P)コウモリ 属性は「対空」。 ランク 効果 入手 R1 「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「対空」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意の脚部パーツを1つ選び、脚部タイプを「飛行」に書き換えることができる。 (Q)カッパ 属性は「対水」。 ランク 効果 入手 R1 「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「対水」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意の脚部パーツを1つ選び、脚部タイプを「潜水」に書き換えることができる。 (R)オオカミ 属性は「索敵」。 ランク 効果 入手 R1 「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「索敵」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意の脚部パーツを1つ選び、機動を+10することができる。 (S)カメレオン 属性は「隠蔽」。 ランク 効果 入手 R1 「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「隠蔽」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意のパーツを1つ選び、属性を「隠蔽」に書き換えることができる。 (T)ウサギ 属性は「時間」。 ランク 効果 入手 R1 「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV1 R2 「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 カブトverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、属性関係なく任意の脚部パーツを1つ選び、機動を+10することができる。 (U)サル 属性は「回数」。 ランク 効果 入手 R1 「回数」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが1つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV1 R2 「時間」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが2つ発生。 クワガタverで入手しやすいブースターLV2 タップすることで、ターン終了まで自分の全ての「回数」属性パーツの威力を+1することが出来る。 (V)デビル 属性は「犠牲」。 ランク 効果 入手 R4 「犠牲」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverのみナエにユニコーンR2と交換 タップすることで、自分の「犠牲」属性パーツ1つをアンタップできる。 (W)エンジェル 属性は「慈愛」。 ランク 効果 入手 R4 「慈愛」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 カブトverのみナエにゴーストR2と交換 タップすることで、属性関係なく任意のパーツを1つ選びそのパーツの装甲を全回復することができる。 (X)ドラゴン 属性は「変更」。 ランク 効果 入手 R4 「変更」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 カブトverのみメダロット博士にマーメイドR2と交換 タップすることで、「変更」属性のパーツの装甲を全回復することができる。 (Y)しのび 属性は「潜入」。 ランク 効果 入手 R4 「潜入」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーが3つ発生。 クワガタverのみメダロット博士にペンギンR2と交換 タップすることで、自分の「潜入」属性パーツ1つをアンタップできる。 (Z)エイリアン 属性は「変化」。 ランク 効果 入手 R4 「変化」属性パーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーを3つ発生。 カブトver入手しやすいブースターLV3 パーツ交換時、アンタップ状態のままで交換できる。 (AB)ネコ 属性は「きまぐれ」。 ランク 効果 入手 R4 属性に関係なくパーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーを4つ発生。 両ver共通アンコにデスブレイクと交換 タップすることで、ランダムで自分の全てのパーツがタップ、またはアンタップされる。 ( )? 属性は「無属性」。 ランク 効果 入手 R4 属性に関係なくパーツを使用する時にタップすれば、効率エネルギーを4つ発生。 両ver共通大会優勝時入手 アンタップのままターンが終了する時、つけているメダロットの全てのパーツの装甲を1づつ回復する。
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メダロット・navi攻略「オープニング~コンピューターブロックまで」(仮な上、まだカブト版のみ) 本当にまだカブト版のみです (攻略自体元々はロボトル時のセリフを収集するついでのつもりなのですが) メダロット・navi攻略「オープニング~コンピューターブロックまで」(仮な上、まだカブト版のみ) オープニング青空中学校校舎 青空中学校旧校舎 発着場 クラスター入口 とくべつしつ ロビーブロック もりブロック マンハッタンブロック やまのてやしきブロック かいがんブロック さばくブロック コンピュータブロック オープニング 青空中学校校舎 やっと手に入れたメダロット、なので学校で組み立てちゃいましょう! ネームエントリーと「イースト」メダルの名前を付けてあげます。 そして男性型ティンペットとウィンドクラップ一式を入手 TREASURE! 最初にいる自分の教室の左端下にメガファントの頭部「トランプル」入手。 取り忘れの無いように。もう二度と教室へは戻ってきません。 ※両バージョン共通 外へ出るとミゾレ?とゴウセツ?とはち合わせ。 連戦チュートリアルロボトルだ! ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM ゴウセツ フィールド もり と おか LEADER ゴウセツ メダロット1 バグスティンク 戦闘前セリフ 「わいが 相手したるで! 勝負や!」 勝利時セリフ 「ま 負けて しもたぁ・・・」 敗北時セリフ 「どうや! なめっとたら あかんで!」 言われた通りに右腕「ガストクロー」で近づいてソード連発! ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM ミゾレ フィールド もり と おか LEADER ミゾレ メダロット1 シックルカッター 戦闘前セリフ 「あっしのほうが 上ってことを 思い知らせて やるでやんす」 勝利時セリフ 「やられたでやんす…」 敗北時セリフ 「くちほどにも ないでやんす」 またまた言われた通りに。頭部「ギガントビーク」で自分にマイナス症状クリアを付加し、 うまく距離をとりつつ左腕「ブラストクロー」でライフルを打ち込もう。 青空中学校旧校舎 勝利後はいろんなイベント挟んで、旧校舎へたどり着きます。 セーブしておいて、先に進みましょう TREASURE! 古い体育館へ入ったら、目の前の大きな穴に向かわず、体育館右上橋にある宝箱から、 メガファントの脚部「アッシー」を入手。やはり忘れずに。 ※両バージョン共通 穴へ入ったらイベント。 何だかんだあって、発着場へつきます。 発着場 委員長に嵌められますが、ヒヨリに救出してもらうのでご安心を。 外に出たら、ヒヨリに話しかけないこと。 イベントが進んで後述する宝箱が取れなくなります。 TREASURE! 発着場広場右上端の宝箱から、 メガファントの右腕「ライトガード」を入手。 ※両バージョン共通 宝箱を取ってから、周りのパワーパフガールズに話しかけて、 ヒヨリと話しましょう。ゲームが進行します。 クラスター入口 まず入り口前のコンパニオンと話し、扉を開いてもらいましょう。 TREASURE! 扉の先へ行ったら、左下にある宝箱から、 メガファントの左腕「グレートシールド」を入手。やはり忘れずに。 ※両バージョン共通 ニワカ?に話しかけた後、上方入口へ。 いちばんのり~! もう少しで本編だから! とくべつしつ シデンに案内され奥へ、そしてまた嵌められる。 とりあえず (カブト版)カブトメダルとグランビートル一式と男性型ティンペットを入手。 (クワガタ版)クワガタメダルとソニックスタッグ一式と男性型ティンペットを入手。 ROBOTTLE! ※カブトバージョン TEAM てんじメダロット フィールド もり と そうげん LEADER ダックビル メダロット1 ダックビル メダロット2 ダックビル 戦闘前セリフ 「ギ… コウ ゲキ…」 勝利時セリフ 「ギィ… ギ… …」 敗北時セリフ 「ギギギ… ギギギ… ギィッ… ギィッ… ギィッ…」 左腕の「ねらいうち」行動さえしなければ、相手のレーザーは回避可能。 自分のジェネレーターへ移動し、変形してクロス攻撃セット→クロス攻撃ファイア。 近づかれたらドライブAか、変形を解いて攻撃。1対2なのでリーダーを狙ってなるべく短期決戦を。 漂流したので本編開始! ロビーブロック 宝箱取りに行こうぜ。 TREASURE! 下側からぐるっと左側の宝箱へ。 ロールスターの頭部「プラズマレーザー」を入手。 ※両バージョン共通 もりブロック 入ってイベント後、テキトーに進むとロボトルに。 特定のポイントに引っ掛かるたび襲われます。最大4回ロボトル可能。 ROBOTTLE! ※カブトバージョン TEAM てんじメダロット フィールド もり と そうげん LEADER ダックビル メダロット1 ダックビル 戦闘前セリフ 「ギ… ブッタイカンチ… コウゲキ カイシ…」 勝利時セリフ 「キノウイジョウ ハッセイ… タイヒコウドウ フノウ…」 敗北時セリフ 「ブッタイ… チンモク… コウゲキ シュウリョウ… ピッ」 頭部の「プロジェクター」を4発使いきるつもりで。 TREASURE! 宝箱は道なりに進んだ奥左端にありますが、 制御装置(橙色のアレ)を無視して、先に取りに行こうとすると襲われます。 戦いたくない人は、先に制御装置に近づいて、イベントを起こしてクリアしてから、 再度取りに行きましょう。 ※カブトバージョン サーチラットの頭部「フルオティティス」を入手。 ※クワガタバージョン トラップスパイダの頭部「ブービートラップ」を入手。 マンハッタンブロック 知らない奴にスパイ容疑という、あらぬ疑いをかけられます。 入ったら即ロボトル。 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM フブキ フィールド まち と どうろ LEADER フブキ メダロット1 トレミー 戦闘前セリフ 「正体を 確かめさせて もらおうか!」 勝利時セリフ 「ふっ… なかなか やるじゃないか…」 敗北時セリフ 「さぁ こっちの 聞くことに 答えてもらおうか」 スコープ持ち。ねらいうちが怖い。 相手に近づいて攻撃できるなら、なるべくこまめに動くようにしよう。 頭部だけでイケる。 JOIN! ブロッククリア後 ヒヨリ ブレザーメイツ フブキ トレミー が仲間に加わります。 やまのてやしきブロック 早速休みと言うわけにはいきません。ゴォージャスな連中とロボトルに。 「おーーーーーほほほほほほ!」「おほほほほほ!」「ふふふっ」 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM おじょうグループ フィールド さばく と おか LEADER メグミ メダロット1 ランプライト メダロット2 ハムチューン メダロット3 サイレントリーフ 戦闘前セリフ 「わたくしたちと ロボトル? よろしくってよ でも しょうぶに なりますかしら?」 勝利時セリフ 「やばんなかたは これだから こまります…」 敗北時セリフ 「おーーーーーほほほほ!! まぁ しょみんの あなたでは そのていどでしょう…」 ハムチューンの単発クリアとファーストエイド、ランプライトの使用不能がうざったいくらいか。 トレミーに単発クリアを消してもらいましょう。ブレザーメイツは索敵を。 威力の高いソードを持つハムチューンには近づかないように。おかで戦いましょう。 そのまま展示メダロットと連戦だ! ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM てんじメダロット フィールド さばく と おか LEADER フラワーチャージ メダロット1 フラワーチャージ メダロット2 フラワーチャージ メダロット3 フラワーチャージ 戦闘前セリフ 「キョウセイハイジョ プログラム カイシ シンニュウシャ ヲ ハイジョ セヨ…」 勝利時セリフ 「プログラム ノ ジッコウ フノウ…」 敗北時セリフ 「プログラム シュウリョウ… タイショウ ヲ ハイジョ シマシタ…」 相手の攻撃方法は4×3発のレーザーのみ。リーダー機は結構当てに来るので注意。 トレミーはスコープねらいうちガトリング、自分はプロジェクターで対処。 JOIN! ブロッククリア後 メグミ? ランプライト シズク? ハムチューン サチ サイレントリーフ が仲間に加わります。 ついでに「仲間配置?」・「メダロット生産?」がメニュー解放。 かいがんブロック 時間を惜しんで、新必殺技の開発にいそしむ女子スポーツトリオ。 「イナズマシュート!」「スーパードリルとびこみ」「マッハターン!」 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM スポーツじょし フィールド うみ と すなち LEADER ツムジ メダロット1 オールヘッド メダロット2 キラーホエール メダロット3 ラーヴァ 戦闘前セリフ 「あなたの 根性とやらを 見せて いただこうかしら!」 勝利時セリフ 「なかなか やりますわね」 敗北時セリフ 「あなたの 根性は こんなものですか…」 3対3です。 キラーホエールがジェネレータアップしてくれるので動きやすい。 相手は潜水型で回避力があるので、ブレザーメイツ]の索敵を起点に、 なるべく道路地形からクロス攻撃ファイアやガトリングでダメージを与えていこう。 イナズマシュートで撃退しても、展示メダロット連戦。しかも増える。 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM てんじメダロット フィールド うみ と すなち LEADER フィッシュホーム メダロット1 フィッシュホーム メダロット2 フィッシュホーム メダロット3 フィッシュホーム メダロット4 フィッシュホーム メダロット5 フィッシュホーム 戦闘前セリフ 「ワーニング… キケンブツ ハッケン… タダチニ ハイジョ セヨ…」 勝利時セリフ 「コウドウキノウ テイシ…」 敗北時セリフ 「タイショ ノ コウドウテイシ… ブロック ヨリ ハイジョ シマス」 初めての5対5のロボトル。 相手のアンチシーは痛くないので、ガンガン攻撃して防御の壁を打ち破れ! シズク?(ハムチューン)とサチ(サイレントリーフ)をパーティに入れよう。 JOIN! ブロッククリア後 ツムジ オールヘッド ソヨカ キラーホエール コサメ ラーヴァ が仲間に加わります。 さばくブロック 人がいなさそうなこの暑いブロックには、あの2人がいた。 ヒヨリの毒舌が冴えること。 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM ミゾレとゴウゼツ フィールド さばく と すなち LEADER ミゾレ メダロット1 シックルカッター メダロット2 バグスティンク 戦闘前セリフ 「クラス委員長に なったからって いい気に なるんじゃないでやんす」 勝利時セリフ 「かんべんして ほしいでやんす…」 敗北時セリフ 「いい かっこ しようと するから いたいめ 見るんでやんす!」 2対2でフブキ(トレミー)が強制参加。 個人的には最初の壁。 バグスティンクが頭部で防御援護に入ってきます。シックルカッターのブースターアタックを食らわないよう、 トレミーを盾にして足止めしつつ、2人のガトリングによるクリティカルでまずバグスティンクを倒します。 シックルカッターは回避力があるので頭部「プロジェクター」かドライブAのミサイルで当てましょう。 厳しい戦いですが、脚部を壊せれば勝機はあります。 感動のソーナンズ結成ですが、流れ通り展示メダロット戦です。 フブキはミゾレ?とゴウセツ?の相手に忙しいので、このロボトルに参加できません。 ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM てんじメダロット フィールド さばく と すなち LEADER ヴィッガリア メダロット1 ヴィッガリア メダロット2 ヴィッガリア 戦闘前セリフ 「ピッ… タントウ ブロック ニ シンニュウシャ ノ ソンザイ カクニン!」 勝利時セリフ 「シンニュウシャ ノ ハイジョフノウ…」 敗北時セリフ 「シンニュウシャ カツドウテイシ… ハイジョ ニ ウツリマス…」 2対2のロボトル。フブキ参戦不可。 補助系変化パーツで固めている相手の攻撃手段は、頭部のアンチシー・アンチエアと右腕ウィンドクラップのソードくらい。 マイナス症状などに注意しながら相手すれば、余裕だと思う。 御供は好きなやつでいいですが。ブレザーメイツでいいんじゃない? JOIN! ブロッククリア後 ミゾレ? シックルカッター ゴウセツ? バグスティンク が仲間に加わります。 とられたイーストメダルを返してくれます。 TREASURE! 宝箱はこのブロックも右上端にあります。 ブロッククリアしてから、再度取りに行きましょう。 マゼンタキャットの脚部キャットウォーク?入手。 ※両バージョン共通 コンピュータブロック 社長シデンとロボトル! (あれ?フブキがいないぞ?) ROBOTTLE! ※両バージョン共通 TEAM ふはいのシデン フィールド たいき と うちゅう LEADER シデン メダロット1 アシュトン メダロット2 スィート メダロット3 スィート メダロット4 スィート メダロット5 スィート 戦闘前セリフ 「だれにも ボクの ジャマは させないよ」 勝利時セリフ 「この ボクが やられるとは…」 敗北時セリフ 「ふっ 相手が 悪かったんだ… 気に することは ないさ…」 5対5総力戦。ただしフブキは参加不可。 主力は自分と索敵積んだブースターシックルカッター。 管理人はラーヴァ入れてレベルドレインで吸ってました。 リーダーボーナスがあるので、主人公は変形して代わりに攻撃を受けるようにおびき寄せよう。 そして溜まったメダフォースを生かして反撃しよう。 勝利後アシュトン一式入手。 さらにウエストメダル、女性型ティンペット入手。 以降ロッチボールを使って、自分のメダロットを仲間のかわりにオートで参加できるようになる。 オープニング~コンピューターブロックまで終了
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ブルードラゴン 異界の巨獣 ゲームID YBUJ - 57184264 SELECTボタンで所持金最大 94000130 FFFB0000 0224EF5C 000F423F D2000000 00000000 L押したままSTARTで広域化 R押したままSTARTで超広域化 L+R押したままSTARTで解除 52169CF0 EBFA5DEB 94000130 FDF70000 02169CF4 E59D0084 02169CF8 E59D1088 02169CFC E1A01081 0216BE08 E2840028 0216BE0C E890000F 0216BE10 E1A00080 D2000000 00000000 52169CF0 EBFA5DEB 94000130 FEF70000 02169CF4 E59D0084 02169CF8 E59D1088 02169CFC E0811081 0216BE08 E2840028 0216BE0C E890000F 0216BE10 E0800080 D2000000 00000000 52169CF0 EBFA5DEB 94000130 FCF70000 02169CFC E1A01001 0216BE10 E1A00000 D2000000 00000000 メッセージ高速表示 5208BFD4 13A05001 2208BFD7 000000E3 D0000000 00000000 Yボタンを押している間障害物無視 52175C9C EBFFDDC3 22175CA7 0000001A D0000000 00000000 52175C9C EBFFDDC3 94000136 FFFD0000 22175CA7 000000EA D2000000 00000000 移動速度1.5倍 521AD6B4 E1A01600 121AD6B4 00001670 D0000000 00000000 移動速度2倍 521AD6B4 E1A01600 121AD6B4 00001680 D0000000 00000000 移動速度4倍 521AD6B4 E1A01600 121AD6B4 00001700 D0000000 00000000 ずっと俺のターン 5219B594 EBFFFFCD 94000130 FFFE0000 E219B5B4 00000010 E59D0004 E3E05000 E1C055BA E3A05000 D2000000 00000000 影の再使用WAIT無し 521CB9B4 E0400005 021CB9B4 E3E00000 D0000000 00000000 MP自動回復高速化 520BE238 E3500FE1 120BE238 0000005A D0000000 00000000 倒した敵がお金やアイテムを落としやすくなる 520B3E24 EB0423F1 020B3E24 E3A00000 D0000000 00000000 ※お金を落とす判定をする時乱数が最高の値を出すコードです 獲得経験値n倍 52191BA8 E1A05000 12191BA8 00005xx0 D0000000 00000000 敵が落とすお金n倍 520B3E5C E0830000 020B3E5C E0800xx3 D0000000 00000000 2倍:08 4倍:10 8倍:18 16倍:20 32倍:28 64倍:30 全体HP無限 E2000000 00000018 E5952008 E1A02000 E5852008 E3A02000 E1A06000 EA071B91 52000014 EA071B91 021C6E5C EAF8E467 D2000000 00000000 回復アイテム買ったのあとで数最大 521A0A5C E5D02006 021A0A60 E3A01063 D2000000 00000000 回復アイテム使ったのあとで増えます 521A037C E5D02006 021A0380 E0821001 D2000000 00000000 SELECTボタンでどこでもセーブ 52082534 E3500000 E2000100 00000078 E3500000 E3A00000 E58F0068 1A0209B3 E59F0010 E1D000B0 E3100004 158F0054 1A0209AE EA0209E7 0210F70C E59F1044 E3510004 E3A00000 E51F1018 05810000 059F1008 1597100C E59A0004 EA0209C5 02241B8E E3500000 0A0208F6 E51F003C E1D000B0 E3100004 13A00000 03A00001 E3500000 EA0208EF 02082864 EAFDF630 020827D8 EAFDF648 02082534 EAFDF706 D0000000 00000000 DS用の改造コード一覧へ
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プラス症状 登場 メダロット2以降のシリーズ全作品 プラス症状 概要 プラス症状の効果、持続時間メダロットDS以前 メダロットDS以降 プラス症状複合付与可能な技 プラス症状の解除条件メダロットDS以前 メダロットDS以降 対プラス症状行動、技 プラス症状の一覧現行のプラス症状 過去に存在したプラス症状 過去にプラス症状扱いとされた行動 概要 ロボトル中にメダロットが行った行動によって、メダロットに付与されるプラスの効果のこと。 いわゆる、他のゲームにおける状態変化や、バッファー(バフ)要素である。 そのため、基本的に付加されたメダロットは有利になる。 プラス症状とは呼ばれてはいないが、メダロットの時点でチャージが存在している。 明確なプラス症状とされたものはメダロット2が初登場。 呼称はメダロット3からの登場となる。 また、メダロットDS以前の一部の作品では、一部の補助行動・防御行動がプラス症状扱いに変更されているものも存在する。 プラス症状の効果、持続時間 メダロットDS以前 持続時間はプラス症状を付加したパーツの成功値で決まり、効果の強さはプラス症状を付加したパーツの威力で決まる。 メダロットDS以降 持続時間は一定時間となり、効果もパーツ性能によらず、技やメダフォース毎に一定となった。 プラス症状複合付与可能な技 メダロット7以降の作品では、複数のプラス症状を付与出来る技が登場した。 プラス症状複合技 技名 登場作品 効果 コマンダー(7以降のRPG作品) 7〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+ステルス サイバーコア 8〜S(RPG作品のみ) レーダーサイト+コンシール ドミニオン S レーダーサイト+対地制御 ファイターコア S レーダーサイト+ファイトブースト シューターコア S レーダーサイト+シュートブースト カーネル S ステルス(使用メダロットのみ)+コンシール ハイパーセプト 7〜S(RPG作品のみ) ランダムに2つのプラス症状を付与 プレコグニション S ランダムに3つのプラス症状を付与 モビルクーラー S モビルブースト+クーラー ガードヒーター S ガードブースト+ヒーター プラス症状の解除条件 プラス症状は、相手や自身の行動、技で解除されることがある。 メダロットDS以前 プラス症状クリアや、他のプラス症状付加によって上書きされて解除される。 メダロットDS以降 本作より、複数のプラス症状を1体のメダロットに同時に付加させることが可能になっている。 現行の最新作であるメダロットSにおいては、プラス症状とマイナス症状を合わせて、最大4つまで重ね掛けされる仕様だと推測される。 そのため、狙って出来ることではないがハイパーセプトなどによって複数のプラス症状を掛けることで、上書きしてマイナス症状を解除するという芸当も可能。 また、後述するエフェクトクリア、症状トラップ、スクレイプで解除することも可能。 対プラス症状行動、技 プラス症状に対しては、それを解除する技や、相手に付与されたプラス症状の分、ダメージが増加する技が存在する。 過去にはプラス症状クリアが存在した。 メダロット8以降にも、プラス症状を解除する効果を持つ、もしくはプラス症状の分ダメージを与える技が登場している。 対プラス症状行動、技 技名 登場作品 効果 プラス症状クリア 3〜naviまで 相手のプラス症状解除・無効化 エフェクトクリア 8 全プラス症状解除(8〜S)+解除した症状分ダメージ増加(9〜S) 症状トラップ S トラップ発動時全プラス症状解除+解除した症状×一定値のダメージ スクレイプ S 全プラス症状の解除効果付与 アンチエフェクト S 付与されたプラス症状分ダメージ増加 プラス症状の一覧 現行のプラス症状 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技 速度・行動系 ヒーター 付加されたメダロットは充填値が上昇 ヒーター クーラー 付加されたメダロットは冷却値が上昇 クーラー パワーリンク 使用したパーツの充填値・冷却値を付加したメダロットの同部位に加算する(S※) パワーリンク 対地制御 付加されたメダロットの地形相性を向上させる 対地制御 性能向上系 ドライブブースト 付加されたメダロットは移動値が上がる ドライブブースト モビルブースト 付加されたメダロットは回避値が上がる モビルブースト シュートブースト 付加されたメダロットは射撃性能が上がる シュートブースト ファイトブースト 付加されたメダロットは格闘性能が上がる ファイトブースト ガードブースト 付加されたメダロットは防御性能が上がる ガードブースト 成功・回避系 レーダーサイト 付加されたメダロットは成功率が上がる(全登場作品)+ステルス、コンシール無効化(8〜S) レーダーサイト ステルス(DS) 付加された全てのメダロットは回避率が上がる ステルス ステルス(7以降) 付加されたメダロット(7では全員、8以降は自身のみ)はガード体勢を無視して攻撃出来る(全登場作品)+相手のターゲットセレクトの対象にならない(8〜S)+付加された全てのメダロットの回避率が上がる(7のみ) コンシール 付加された全てのメダロットの回避値上昇(全登場作品)+サブスキル攻撃無効(8、9)/攻撃特性無効化(S) コンシール コマンダー(DS) 付加されたメダロットは成功率と回避率が上がる コマンダー 回復系 妨害クリア 付加されたメダロットのマイナス症状解除(全登場作品)+マイナス症状予防(9、S) 妨害クリア 特殊効果付与系 ステルス(7以降) 付加されたメダロットはガードを無視して攻撃出来る ステルス スナイプ 射撃技にねらいうち効果(8、9)/貫通特性(S)付与 スナイプ レックレス 格闘技にがむしゃら効果(8、9)/全パーツ特性(S)付与 レックレス デスパレート 威力上昇+自身への反動ダメージ効果付与 デスパレート イグニス 火薬属性射撃の威力上昇効果付与 イグニス スクレイプ 全プラス症状の解除効果付与 スクレイプ アンチジャマー アンチ攻撃を2回まで通常攻撃にする効果付与 アンチジャマー メダフォースにより付与されるプラス症状 症状名称 基本的な効果 付加するメダフォース 回復系 ハイパーリペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく MF「ハイパーリペア」 速度・行動系 オーバードライブ チーム全体の充填値と冷却値を上昇させる MF「オーバードライブ」 インベーション チーム全体の地形相性を向上させる(全登場作品)+ヘヴィリミット最大化(Sのみ) MF「インベーション」 フロート チーム全体の脚部パーツを浮遊パーツにする MF「フロート」 性能向上系 バーサーク 付加されたメダロットの威力が上昇する MF「バーサーク」 パワーアップ チーム全体のパーツ性能が上昇する MF「パワーアップ」 オプチカル 射撃攻撃の威力を2倍にする※光学属性の付与ではない MF「オプチカル」 エクスプロシブ 射撃攻撃に必中+貫通効果を与える※火薬属性の付与ではない MF「エクスプロシブ」 グラビティ 射撃攻撃の成功を2倍(Sにては2.5倍)にする※重力属性の付与ではない MF「グラビティ」 成功・回避系 スーパーサーチ チーム全体の成功が大幅に上昇する MF「スーパーサーチ」 シノビアクション チーム全体の成功と回避が上昇する MF「シノビアクション」 防御系 プロテクション 光学・火薬・重力属性攻撃ダメージとマイナス症状を無効化する MF「プロテクション」 インプレグナブル チーム全体のダメージが1/2になる MF「インプレグナブル」 追加効果付与系 バインド チーム全体の格闘攻撃に束縛効果を付与 MF「バインド」 バーン チーム全体の格闘攻撃に継続効果を付与 MF「バーン」 ステイシス チーム全体の格闘攻撃に停止効果を付与 MF「ステイシス」 ※プラス症状とされたのはメダロットSから。 過去に存在したプラス症状 回復系 継続リペア 付加されたメダロットはロボトル時間経過に応じて装甲が回復していく 継続リペア 継続リペア(DS) 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく 継続リペア セルフリペア 付加されたメダロットはコマンドラインに戻るたび装甲が回復していく セルフリペア 速度・行動系 補助チャージ 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する 補助チャージ チャージドレイン(吸収した側) 付加されたメダロットは移動スピードが上昇する チャージドレイン 能力系 プラス症状クリア 付加されたメダロットは他のプラス症状を受け付けない プラス症状クリア 連続行動(navi) 付加されたメダロットは残ったAPで再び行動が行えるようになる 連続行動 封印解除(4) 付加されたメダロットは封印武器が使用可能になる 封印解除 威力全開(G) 付加されたメダロットの攻撃力が上がる MF『ギガブレイク』 成功・回避系 索敵(G・BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃を頭部パーツに当てやすくなる 索敵 隠蔽(BRAVE) 付加されたメダロットは攻撃が頭部パーツに当たりにくくなる 隠蔽 ステルス(DS) 付加されたメダロットは回避率が上がる ステルス ヒットプロミス 付加されたメダロットの次に行う攻撃1回に限り確実にヒット ヒットプロミス 回避プロミス 付加されたメダロットが次に受ける攻撃1回に限り確実に回避 回避プロミス 過去にプラス症状扱いとされた行動 症状名称 基本的な効果 基本的な付加技・メダフォース 能力系 フォースプラント(G) 付加されたメダロットはメダフォースが溜まりやすくなる フォースプラント 防御系 防御(G・BRAVE) 付加されたメダロットは防御力が上がる 防御 完全防御(G) 付加されたメダロットは攻撃パーツによるダメージを受け付けない 完全防御 未満防御(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に弱い攻撃を無力化する 未満防御 反撃(G) 付加されたメダロットが強い攻撃を受けると攻撃を跳ね返す 反撃 反射(BRAVE) 付加されたメダロットは防御時に強力な攻撃を跳ね返す 反射
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ゼルダの伝説 大地の汽笛 ◆ゲームコード:BKIJ ◆ゲームID:E6ABCF14 ■SELECT+↑ ルピーMAX 94000130 FFBB0000 12277DB8 0000270F D2000000 00000000 ■SELECT+↓ ハートMAX 94000130 FF7B0000 12277C4C 00003C3C D2000000 00000000 ■A+Lで広域化、A+Rで解除 52077DCC E5911088 E2000100 00000010 E5911088 E353000B 02411A00 EA01DF2F 02077DCC EAFE20CB D0000000 00000000 52076E38 EBFFFF1F 94000130 FDFE0000 22000108 00000001 D2000000 00000000 52076E38 EBFFFF1F 94000130 FEFE0000 22000108 00000000 D2000000 00000000 ■L押を押している間ゆっくり上昇+障害物無視 52085098 EBFF4F36 0208608C E3A000A4 020866A0 EBFFE4A9 02096B3C BA000017 D0000000 00000000 520BCED0 EBFF18DF 020BDEBC BA000004 020BE008 BA00000A D0000000 00000000 52085098 EBFF4F36 94000130 FDFF0000 0208608C E3E00020 020866A0 E1A00000 02096B3C E1A00000 D2000000 00000000 520BCED0 EBFF18DF 94000130 FDFF0000 020BDEBC E1A00000 020BE008 E1A00000 D2000000 00000000 ■移動速度N倍 Rを押している間は1倍 520850E8 EB0014EE 020860E4 xxxxxxxx D0000000 00000000 520850E8 EB0014EE 94000130 FEFF0000 020860E4 E2800B02 D2000000 00000000 xxxxxxxxに入れる値 E1A03083:2倍 E0833083:3倍 E1A03103:4倍 ■ライフ常に満タン 520CEB50 EBFCBA20 E20CFB20 00000018 E59F3028 E5933000 05D30001 05C30000 08BD8008 E1A00003 D0000000 00000000 ■回転斬りで目が回らなくなる 520DFA04 EBFED34E 020E0A18 E3A01000 020E0A1C E1C013B0 020E0A20 EA000000 D0000000 00000000 ■前転で目が回らなくなる 52096E14 E5916078 02097E18 E3A01000 02097E1C E1C013B0 02097E20 EA000003 D0000000 00000000 [バクダン30/30] 520CEB50 EBFCBA20 22277DC1 00000002 22277DC3 0000001E D0000000 00000000 バクダン袋持ってないと意味無い [矢50/50] 520CEB50 EBFCBA20 22277DC0 00000002 22277DC2 00000032 D0000000 00000000 弓持ってないと意味無い [列車のライフ最大維持] 520CEB50 EBFCBA20 D9000000 02277E2C D6000000 02277E30 D2000000 00000000 D0000000 00000000 ファントム列車にぶつかったときは死ぬ [ウサギコンプリート] 520CEB50 EBFCBA20 02274AC8 FFFFFFFF 12274ACC 0000FFFF 22274ACE 00000003 D0000000 00000000 [列車パーツコンプリート] 520CEB50 EBFCBA20 02277E38 FFFFFFFF D0000000 00000000 [おたから全部99個所持] 520CEB50 EBFCBA20 C0000000 00000007 0227BA90 00630063 DC000000 00000004 D2000000 00000000 D0000000 00000000 [懸賞ハガキ99枚所持] 520CEB50 EBFCBA20 2227BA32 00000063 D0000000 00000000 [闇の鉱石10個のまま] 520CEB50 EBFCBA20 2227806C 0000000A D0000000 00000000 DS用の改造コード一覧へ
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「メダロット7」に登場するメダフォース一覧 現時点で判明しているものはメダロット7(カブト・クワガタ)へ。
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ベイアニット メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - 9 - S カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 2 R OCG 弐CORE 9 S 機体説明メダロット2、弐core メダロット9 メダロットS 登場人物としてのベイアニットメダロッターりんたろう!メダロットR アニメ「メダロット」 アニメ「メダロット魂」 関連機体 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット弐core メダロット9 機体説明 KBT型シリーズ初めての後継機。 (メタルビートル(めたびー)→メタルビートル(メタビー)をマイナーチェンジ、 カンタロスをゲームではR初登場・メタルビートル2020タイプと考えれば、 当機はKBT型シリーズ最初のモデルチェンジといえる。) メタビーに比べて大柄で骨太なフォルムであり、 黒と濃い茶色を基調にしたカラーリングといった点では、 実物のカブトムシらしさが強調されたデザインになっている。 ▲ページ上部へ▲ メダロット2、弐core カブトバージョンにおけるメダリンク優勝賞品として登場。 さらにメダロット弐coreではヘベレケ博士が使用している。 性能に関しては、メタビーに比べ装甲を底上げされた代わりに威力が低下(これは相方のゾーリンも同様)。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 DLC1弾のメダロットとして弐CORE以来の再登場。 漫画作品での描写に合わせ、重量級のメダロットと設定され、全パーツがヘヴィパーツとなった。 装甲値と威力値は、ヘヴィパーツの名に恥じないが反面行動速度で劣る。 右腕パーツにはねらいうちのサブスキルが備わっている。 脚部特性はヘヴィアーム。 その特性もあり、脚部は二脚だてらにヘヴィリミット3。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS メダロットガチャで入手出来る初期ランク☆2メダロットとしてゾーリン共々登場。 追体験ストーリー「メダロット2」では弐CORE版と同様にヘベレケ博士がゾーリンと共に使用する。 本作でも全身がHvパーツなのは変わらず、性能傾向や脚部特性も9の物を継承。 実はミサイル、ライフル、ガトリングというオーソドックスな構成のKBT型の中では、一番威力値に優れている。 さらに、同じKBT型かつヘヴィパーツのガトリングでは、メダチェンジすることを加味してもロングキャノンに勝るほど。 だが多量のサイプラシウム合金を使うことを考えると、ランク☆5以上にするには愛が試される。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのベイアニット メダロッターりんたろう!メダロットR 鮟倉専務(実際は息子の具視)が使用し、 「火力と装甲を兵器としての極限まで高めた最新重量級KBT」として、 同じく最新重量級KWGのティレルビートルと共に、 鮟倉の野望を阻止しようとするヒカルの前に立ちふさがった。 鮟倉一族という悪役に使われていたこともあり、 私欲のためにXメダルを利用しようとする連中への怒りが出てしまったのか、 ヒカルは「みにくく ふとった KBTとは あんたらしい 機体だな!」と発言している。 あまりにも不憫である。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 メタビーの過去の記憶の中での戦いで、 メタビー率いるカブト側軍の兵隊(?)として登場。 アニメ「メダロット魂」 ギンカイがデスメダロッターになる以前の愛機。 愛称は当機体名をそのまま使っていた。 デザイン上の相違点としては、両腕パーツに本来のデザインには無い手が付いていることが挙げられる。 頭のミサイル発射管は四連装で、発射する度に切り替わるリボルバー式。 後年のゲームの3Dモデルとは異なっている。 あるきっかけで喧嘩別れしてしまい、メダルを地面に埋めていた。 その後デスメダロッターを辞めたギンカイが手に入れたアークビートルDのパーツを装備。 このときに愛称はベイアニットからアークダッシュに変更される。 なお当機(ボディ)はいつの間にか従兄弟にあげてしまったらしい。 実はマイヅル博士が託したファーストメダルの1枚であり、メダフォースを使用することができる。 (CV 又村奈緒美) ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら ゾーリン 対にあたる二代目KWG ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「ベイアニット」(男) 頭部 ハンノーダン KBT-21 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 60 40 28◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 イバルバー KBT-22 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 50 12 3 3 射撃 うつ ライフル 左腕 サムマシンガン KBT-23 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 22 30 6 5 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカン KBT-24 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 70 50 34 20 27 18 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ベイアニット」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 2 4 50(無) 30(橙) 21(無) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐core 「ベイアニット」(男) 頭部 ハンノーダン KBT-21 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 45 47 20◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 イバルバー KBT-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 68 14 7 5 射撃 うつ ライフル 左腕 サムマシンガン KBT-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 40 38 23 9 6 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカン KBT-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 38 27 30 10 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:ベイアニット (パーツ性別:男) アルバム:No.135 型番:KBT02 カブトムシ型メダロットのモデルチェンジ版。攻撃力重視のコンセプトで、旧型と比較すると威力と装甲がアップしているがやはり速度が犠牲になっている。しかしながら、二脚では貴重な最大の耐荷重許容量をもつ。 頭部:ハンノーダン 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 23 59 6 9 4 不可 しゃげき / - ミサイル ○ 右腕:イバルバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 34 38 22 25 防御可能 しゃげき / ねらいうち ライフル ○ 左腕:サムマシンガン 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 21 56 30 23 防御可能 しゃげき / - ガトリング ○ 脚部:オチツカン 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 14 25 37 二脚 回避可能 ヘヴィアーム 4 4 2 4 2 2 2 4 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 2 - R - 弐CORE - 9 - S
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スフィンク メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 朱雀型メダロット(SZK) 登場作品:3 OCG 4 機体説明 登場人物としてのスフィンク漫画「メダロット再〜リローデッド」 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 南を守護する四神「朱雀」をモチーフにしたメダロット。 深紅の翼から混乱の竜巻と灼熱のファイヤー攻撃を繰り出す。 変形後はもちろん飛行タイプで、推進力が大幅に上がるので、がむしゃら継続の威力・効力共に上昇。 (ロンガンの方が行動早くて、回避ができて装甲高いんじゃないかなぁ……) 弱点は装甲が全般的に低いこと。 機動値は高いが、隙を突けばアンチエアじゃなくてもあっさり落ちる。 メダロット3ではブラックデビルが生み出したフォーススピリットの一人トパージアが使用し、 メダロット4では南の四天王であるシュリ?が使用。 名前の由来はスズメ目の小鳥「フィンチ」からだろうか。 (朱雀⇒朱(しゅ)+雀(フィンチ)⇒しゅフィンチ⇒スフィンク?) エジプトのスフィンクスとは恐らく関係ない。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのスフィンク 漫画「メダロット再〜リローデッド」 21年越しとなるメディアミックス作品初登場。 マモリを誘拐した何者かの操るメダロットとして他の四神シリーズと共に登場。 ロボトル序盤では他の四神メダロット達とは異なり、「急いで戦う必要がないからな……」と様子見をしていた。 ツンドルの機能停止後に動き出し、混乱でゼクスを翻弄する。 混乱を警戒して、ロンガンの機能停止後にロクショウとの一対一での戦闘になったことでメダチェンジ。 ロクショウにファイアで大ダメージを与えながら、バサルトを継続リペアで回復させる。 バサルトがゼクスに機能停止させられたことで怒りにはやり、満身創痍のゼクスに襲い掛かるが、その隙をロクショウに突かれて機能停止する。 だが、ロクショウに機能停止寸前のダメージを負わせるという成果は出している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 東・西・南・北、そして… 四神・四天王関連メダロットシリーズ 四神と四天王関連機体はこちら 伝説の鳥を模った機体たち ヘルフェニックス 赤の尾を持つ地獄の不死鳥 デスフェニックス 朱の尾を持つ死の不死鳥 アルカオプティ 紅の尾を持つ真の不死鳥 スフィンク 炎と回復を司る朱雀 ストールボート ヒヨコからニワ…もしかして鳳凰? ガルトマーン 金色の体を持つガルダ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 トパージア メダロット4 シュリ? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「スフィンク」(女) すざく型メダロット ひとを まどわす ふしの せいじゅう 頭部 ブレインミキサー SZK-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 8 61 4 妨害 ぼうがい 混乱 右腕 ワイズフレークス SZK-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 24 17 16 24 症状 なぐる ファイヤー 左腕 ワイズオープン SZK-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 16 21◎ 16 24 症状 がむしゃら ファイヤー 脚部 フラワーパーラー SZK-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 30 24 30 32 11 12 妨害 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 100 92 88 62 9 17 妨害 飛行 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 22 17 4 妨害 とくしゅ 継続リペア ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 25 19 18 26 症状 なぐる ファイヤー ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 17 23◎ 18 26 症状 がむしゃら ファイヤー ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「スフィンク(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾・第4弾 2 3 30(無) 10(青) 45(無) 格闘 継続攻撃 移動可能方向 【継続攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に30ダメージを受ける。 「スフィンク(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 2 40(無) 20(青) 81(無) シフト格闘 継続攻撃 移動可能方向 【継続攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、ターン終了時に40ダメージを受ける。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4
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「メダロット4」スタッフロール 「メダロット4」スタッフロール MEDAROT-4 STAFFキャラクターデザイン ゲストキャラクターデザイン こえの しゅつえんイッキ アリカ コウジ カリン キクヒメ イワノイ カガミヤマ ヒカル/かいとうレトルト ミスター・うるち こうだんしゃスタッフへんしゅうちょう イマジニアスタッフエグゼクティブプロデューサー プロデューサー ディレクター アシスタントディレクター セールススタッフ プロモーションスタッフ テスティングスタッフ スペシャルサンクス ナツメスタッフエグゼクティブプロデューサー プロデューサー ディレクター シナリオディレクター せんとうシステム プログラム グラフィックデザイン サウンドデザイン イベントデータ スペシャルサンクス MEDAROT-4 STAFF キャラクターデザイン ほるま りん ゲストキャラクターデザイン ふじおか けんき こえの しゅつえん イッキ やまざき みちる アリカ せんだい エリ コウジ よこまく れおな カリン さかもと まあや キクヒメ すずき まさみ イワノイ やまざき しげのり カガミヤマ いせき よしこ ヒカル/かいとうレトルト ないとう りょう ミスター・うるち しみず ひろし こうだんしゃスタッフ へんしゅうちょう いけだ しんぱちろう たべ かずまさ かみぞの こういち さとう かよ こいわ まなぶ イマジニアスタッフ エグゼクティブプロデューサー かみくら たかゆき プロデューサー みつざわ かいちろう(カイザー・みつざわ) ディレクター かわむら なおや(カワムラー) アシスタントディレクター みながわ ひろのぶ たかおか あつし セールススタッフ なかの のぶひろ まつもと じゅんいち いぐち ともひと やまぎし のりお ひらばやし まさよし プロモーションスタッフ やまうち たかし きしもと ますみ うの ともゆき テスティングスタッフ あいだ えつろう かがわ はなこ さとう すすむ さとう まこと みねぎし あつこ やまおか あずさ スペシャルサンクス どうぞの しげなり ふじおか かつとし ナツメスタッフ エグゼクティブプロデューサー まつもと たかし プロデューサー ひろた きみお ディレクター やなぎさわ まさひろ シナリオディレクター ひらの かな せんとうシステム しらかわ てるゆき(しらたま) プログラム もりみつ しんじ たかみや みつぐ みやざき たけのり グラフィックデザイン さいとう ひろし まえだ たかし かじはら しゅういち くろだ ひであき サウンドデザイン みずたに いく うえだ きぬよ イベントデータ まつもと ようへい ごたに たけし ふくだ ひとし スペシャルサンクス まつまえ ひのたろう TAGRO きたむら わたる かなめ としあき かなや もりゆき おく てつや とやま めぐみ なかや けんご おいかわ かずま なかがわ しゅうへい やまさき けんじろう AND YOU (プレイヤーネーム)